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终于到了要开枪的生死关头,而我却没有就此放弃的办法。 难道真的只能够赌上一把运气了吗? 当然不是这样,就算是赌运气,也绝对会有所谓的游戏技巧。这个游戏的规则决定了它的技巧是什么,也就是说,技巧是针对这个特殊的左轮手枪在设计之初就表现出来的漏洞。 我冷眼看了看桌面上的那把手枪,此刻所有的子弹槽都被特殊的构造所挡住,不将手枪拆开来,根本没有办法看到里面到底有没有装上子弹。也就是说,克拉克和我一样,两个人都不知道子弹会在什么时候打出。 同时,由于手枪是全新的,并不是我刚刚看到的那把,我原本在左轮手枪上做隐蔽记号的打算也破产了。 想从这里找到突破口显然是不可能的,既然枪身本身并没有什么可以cao作的地方,那么所有的问题就全部集中在了子弹的数目和分布上。 子弹转轮上一共有十五号子弹槽,理论上我和克拉克可以随意的将一到三颗子弹装配其中。但是此刻我只清楚我自己装进了几颗子弹,对于克拉克本人的想法,我一概不知。 问题到了这里,似乎并不仅仅只是一个运气的游戏了,更是一个心理上的博弈。如果我是克拉克,又或者克拉克是我,我们的心理应该是怎样的,又要如何为自己争取游戏的胜利?毕竟没有人希望在这场游戏里输掉,输掉就意味着死亡。 其次,在克拉克刚刚的演示过程中,我发现了非常有趣的一点,而这一点,可能就是赢下这场比赛的关键所在。 子弹是有重量的,这一点在做工精密的手枪上面的表现尤